User Tools

Site Tools


fr:x300:setting_saving_origin_points

This is an old revision of the document!


Définir et enregistrer des points d'origine


Introduction

Étape 1 : Les trois axes

Le terme « point d’origine » ou « point zéro » fait référence à une position sur les axes X et Y de la machine. Les “noms” ou les caractères indiquant les directions des axes ou les “axes” sont issus du repère cartésien et sont définis comme suit :

* l’axe X est l’axe de gauche à droite sur lequel se déplace le chariot de broche. Lorsque le portail de la machine est stationnaire et que le chariot de broche se déplace de gauche à droite et vice versa, il se déplace dans la direction de l’axe X. Lorsque le chariot de broche se déplace vers la droite, il s’agit d’un mouvement X positif (la coordonnée X augmente). Lorsque le chariot de broche se déplace vers la gauche, il s’agit d’un mouvement X négatif (la coordonnée X diminue).
* l’axe Y est l’axe d’avant en arrière sur lequel se déplace le portail. Lorsque le chariot de broche est à l’arrêt et que le portique se déplace d’avant en arrière et vice versa, ce portique se déplace dans la direction de l’axe Y. Lorsque le portique recule, il s’agit d’un mouvement Y positif (la coordonnée Y augmente). Lorsque le portique avance, il s’agit d’un mouvement Y négatif (diminution de la coordonnée Y).
* l’axe Z est l’axe vertical sur lequel la broche se déplace de haut en bas. Lorsque la broche descend, il s’agit d’un mouvement positif sur l’axe Z (la coordonnée Z augmente). Lorsque la broche monte, il s’agit d’un mouvement négatif sur l’axe Z (la coordonnée Z diminue).

Étape 2 : Les Points d'Origine ou « Points Zéro »

Les points d’origine sont parfois aussi appelés « points zéro ». Le terme « point zéro » explique parfaitement ce qu’il signifie : c’est l’endroit précis où la coordonnée de l’axe X et la coordonnée de l’axe Y sont égales à zéro. Tout emplacement au-dessus de la table de gravure peut être défini comme point zéro. À cet endroit, les coordonnées deviennent X=0,0 et Y=0,0.
Il existe trois types de « points zéro » : le point zéro machine, le point zéro programmable et le point zéro temporaire. * Le Point zéro machine est un point fixe dans les directions X, Y et Z. Au-delà de ce point, la broche ne peut plus bouger. Ce point est déterminé par la construction de la machine. Le point zéro de la machine doit être recherché à chaque mise en marche de la machine. Le point zéro de la machine est situé à l’arrière gauche de la table de gravure avec la broche vers le haut. En haut du clavier virtuel, toutes les coordonnées (X, Y et Z) sont affichées avec 0,00 mm. * Points zéro programmables. N’importe quel point au-dessus de la table de gravure peut être enregistré de manière permanente comme point zéro. Pour le distinguer du point zéro de la machine, nous appelons cela un « point zéro programmable ». Non seulement n’importe quel point au-dessus de la table de gravure peut être défini comme point zéro, mais il peut également être enregistré pour une utilisation ultérieure, par exemple si le même travail doit être effectué à nouveau ou lors de l’utilisation de la vis de serrage auto-centrée. Jusqu’à 9 points d’origine différents peuvent être stockés en mémoire. * Le point zéro temporaire est un point zéro qui peut être défini n’importe où au-dessus de la table de gravure, mais qui n’est pas stocké de manière permanente en mémoire. il est utilisé temporairement jusqu’à ce qu’un autre point zéro soit défini ou appelé, ou jusqu’à ce que la machine soit éteinte.

Stap 3: Specifieke nulpunten gebruiken

Bij het verlaten van de fabriek bevat de machine alleen het machine nulpunt. Voor gewone graveerjobs op rechthoekige plaatjes is dit de meest geschikte oorsprong. Het machine nulpunt ligt in de linker bovenhoek van het graveertafeltje. Waarom dan nog een nulpunt programmeren?

Daarvoor kunnen er diverse redenen zijn. Enkele voorbeelden illustreren dit:

  • Stel dat je kleine objecten moet graveren, zoals drukknoppen, die moeilijk vast te leggen zijn op een vlakke tafel, dan dringt het gebruik van een spanvijs zich op. Het nulpunt van een zelfcentrerende spanvijs is niet in de linker bovenhoek maar in het midden van de spanvijs of van het voorwerp dat je wilt graveren.
  • Of wanneer je iets moet graveren op een onregelmatig (niet rechthoekig) gevormd voorwerp is het gemakkelijker om het oorsprongspunt op de linker bovenhoek van de denkbeeldige zone te plaatsen waarbinnen gegraveerd moet worden.

Instellen, bewaren en wissen van een nulpunt

Een nulpunt instellen

  1. Met de pijltoetsen kan het graveerspindeltje eender waar boven de graveertafel geplaatst worden.
    Of, door gebruik te maken van de XYZ functietoets kan de spindel naar een precieze plaats boven het graveertafeltje bewogen worden.
  2. Door dan op de “stel nulpunt in” functietoets te klikken maak je van dit punt een “tijdelijk” nulpunt, en de coördinaten van dat punt worden 0,00.
    Dit punt blijft geldig zolang er geen ander nulpunt bepaald wordt, of totdat de machine uitgeschakeld wordt. Elke job die van dan af uitgevoerd wordt zal dit punt als oorsprongspunt gebruiken.

Het tijdelijke nulpunt wissen

Het is altijd mogelijk om een tijdelijk nulpunt te wissen door “Shift” in te drukken en daarna de “stel nulpunt in” toets. De coördinaten (0,0) worden dan vervangen door de afstanden van dit punt tot het machinenulpunt. Door daarna op de toets te drukken beweegt het spindeltje terug naar het machinenulpunt.

Eén of meerdere nulpunten in het geheugen bewaren

Om gelijk welk punt boven het graveertafeltje permanent te bewaren als nulpunt, ga je als volgt te werk:

  1. Beweeg de spindel over de graveertafel naar de gewenste plek, of gebruik de toets om de spindel op de gewenste plaats te bewegen.
  2. Druk dan de “Shift” knop in en controleer of de shift pijl in het virtuele toetsenbord een andere kleur krijgt .
  3. Druk de toets. Het volgende venster wordt geopend:
  4. Kies een nummer en klik erop (van 1 tot 9).

Door dit te doen wordt de plaats waar het spindeltje zich bevindt het actieve nulpunt (0,0), en het getal waaronder deze positie bewaard werd, wordt afgebeeld in de rechter bovenhoek van het Cyborg virtuele toetsenbord. Als bv. nulpunt 3 gekozen werd om deze set coördinaten te bewaren, is dit wat je zult zien: .

Een voorgeprogrammeerd nulpunt activeren/oproepen

Om een vooraf bewaard nulpunt terug op te roepen, klik op de toets. Het “Go to home number” venster verschijnt. Klik op één van de negen beschikbare nummers en de spindel beweegt naar dat specifieke nulpunt. Tegelijk wordt het overeenkomstige nulpunt afgebeeld in de rechter bovenhoek van het Cyborg virtuele toetsenbord.

Wanneer één van de voorgeprogrammeerde nulpunten opgeroepen wordt, wordt deze oorsprong ook het tijdelijke nulpunt, en vervangt het mogelijk bestaande tijdelijke nulpunt. Na uitschakelen en weer aanzetten van de machine wordt de machine oorprong weer het actieve nulpunt, maar de voorgeprogrammeerde coördinaten (1-9) blijven in het machinegeheugen en kunnen altijd opgeroepen worden.

Ga verder naar Kies een Z mode.
Ga verder naar de inhoudstafel.

fr/x300/setting_saving_origin_points.1721119545.txt.gz · Last modified: 2024/07/16 10:45 by erik.ketele