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fr:x300:setting_saving_origin_points [2024/07/16 11:04] erik.ketele |
fr:x300:setting_saving_origin_points [2024/07/16 11:12] (current) erik.ketele |
| - Avec les touches fléchées {{:en:x300:key_left.png?20}}{{:en:x300:key_right.png?20}}{{:en:x300:key_up.png?20}}{{ : fr :x300:key_dn.png?20}} la broche de gravure peut être placée n'importe où au-dessus de la table de gravure. \\ Ou, en utilisant la touche de fonction XYZ {{:en:x300:key_move.png?20}}, la broche peut être déplacée vers un emplacement précis au-dessus de la table de gravure.\\ | - Avec les touches fléchées {{:en:x300:key_left.png?20}}{{:en:x300:key_right.png?20}}{{:en:x300:key_up.png?20}}{{ : fr :x300:key_dn.png?20}} la broche de gravure peut être placée n'importe où au-dessus de la table de gravure. \\ Ou, en utilisant la touche de fonction XYZ {{:en:x300:key_move.png?20}}, la broche peut être déplacée vers un emplacement précis au-dessus de la table de gravure.\\ |
| - En cliquant sur la touche de fonction "définir point zéro" {{:en:x300:key_sethome.png?20}} vous faites de ce point un point zéro "temporaire", et les coordonnées de ce point deviennent 0,00. \\ Ce point reste valable tant qu'aucun autre point zéro n'est déterminé ou jusqu'à ce que la machine soit éteinte. Chaque travail exécuté à partir de ce moment utilisera ce point comme point d'origine. | - En cliquant sur la touche de fonction "définir point zéro" {{:en:x300:key_sethome.png?20}} vous faites de ce point un point zéro "temporaire", et les coordonnées de ce point deviennent 0,00. \\ Ce point reste valable tant qu'aucun autre point zéro n'est déterminé ou jusqu'à ce que la machine soit éteinte. Chaque travail exécuté à partir de ce moment utilisera ce point comme point d'origine. |
| === supprimer le point zéro temporaire === | === Supprimer le point zéro temporaire === |
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| Il est toujours possible de supprimer un point zéro temporaire en appuyant sur "Shift" {{:en:x300:key_shift.png?20}} puis sur "définir point zéro" {{:en:x300:key_sethome.png?20}}. Les coordonnées (0,0) sont alors remplacées par les distances de ce point au point zéro machine. En appuyant ensuite sur la touche {{:en:x300:key_gohome.png?20}}, la broche revient au point zéro de la machine. | Il est toujours possible de supprimer un point zéro temporaire en appuyant sur "Shift" {{:en:x300:key_shift.png?20}} puis sur "définir point zéro" {{:en:x300:key_sethome.png?20}}. Les coordonnées (0,0) sont alors remplacées par les distances de ce point au point zéro machine. En appuyant ensuite sur la touche {{:en:x300:key_gohome.png?20}}, la broche revient au point zéro de la machine. |
| - Appuyez sur la touche {{:en:x300:zero.png?30}}. La fenêtre suivante s'ouvrira : {{:en:x300:goto_softhome.png?100}}\\ | - Appuyez sur la touche {{:en:x300:zero.png?30}}. La fenêtre suivante s'ouvrira : {{:en:x300:goto_softhome.png?100}}\\ |
| - Choisissez un numéro et cliquez dessus (de 1 à 9).\\ | - Choisissez un numéro et cliquez dessus (de 1 à 9).\\ |
| En faisant cela, la position où se trouve la broche devient le point zéro actif (0,0), et le numéro sous lequel cette position a été enregistrée est affiché dans le coin supérieur droit du clavier virtuel Cyborg. Par exemple, si la donnée 3 a été choisie pour sauver cet ensemble de coordonnées, voici ce que vous verrez : {{:en:x300:two.png?30}}. | En faisant cela, la position où se trouve la broche devient le point zéro actif (0,0), et le numéro sous lequel cette position a été enregistrée est affiché dans le coin supérieur droit du clavier virtuel Cyborg. Par exemple, si la donnée 2 a été choisie pour sauver cet ensemble de coordonnées, voici ce que vous verrez : {{:en:x300:two.png?30}}. |
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| === Een voorgeprogrammeerd nulpunt activeren/oproepen === | === Activer/rappeler un point zéro préprogrammé === |
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| Om een vooraf bewaard nulpunt terug op te roepen, klik op de {{:en:x300:zero.png?30}}toets. Het "Go to home number" venster verschijnt. Klik op één van de negen beschikbare nummers en de spindel beweegt naar dat specifieke nulpunt. Tegelijk wordt het overeenkomstige nulpunt afgebeeld in de rechter bovenhoek van het Cyborg virtuele toetsenbord. | Pour rappeler un point zéro précédemment enregistré, cliquez sur la touche {{:en:x300:zero.png?30}}. La fenêtre « Aller au numéro du point zéro » apparaît. Cliquez sur l'un des neuf numéros disponibles et la broche se déplacera vers ce point zéro spécifique. Dans le même temps, le point zéro correspondant est affiché dans le coin supérieur droit du clavier virtuel Cyborg.\\ |
| | Lorsqu'un des points zéro préprogrammés est appelé, cette origine devient également le point zéro temporaire, remplaçant tout point zéro temporaire existant. Après avoir éteint et rallumé la machine, le point d'origine machine redevient le point zéro actif, mais les coordonnées préprogrammées (1-9) restent dans la mémoire de la machine et peuvent toujours être appelées. |
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| Wanneer één van de voorgeprogrammeerde nulpunten opgeroepen wordt, wordt deze oorsprong ook het tijdelijke nulpunt, en vervangt het mogelijk bestaande tijdelijke nulpunt. Na uitschakelen en weer aanzetten van de machine wordt de machine oorprong weer het actieve nulpunt, maar de voorgeprogrammeerde coördinaten (1-9) blijven in het machinegeheugen en kunnen altijd opgeroepen worden. | **Passez à [[:fr:x300:choosing_z_modes|Choisir un mode Z]].** \\ |
| | **Passez à [[:fr:x300:inhoudstafel|la table des matières]].** |
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| **Ga verder naar [[:nl:x300:choosing_z_modes|Kies een Z mode]].** \\ | |
| **Ga verder naar [[:nl:x300:inhoudstafel|de inhoudstafel]].** | |
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