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fr:x300:setting_saving_origin_points [2024/07/16 10:55] erik.ketele |
fr:x300:setting_saving_origin_points [2024/07/16 11:12] (current) erik.ketele |
| === Définir un point zéro === | === Définir un point zéro === |
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| - Met de pijltoetsen {{:en:x300:key_left.png?20}}{{:en:x300:key_right.png?20}}{{:en:x300:key_up.png?20}}{{:en:x300:key_dn.png?20}}kan het graveerspindeltje eender waar boven de graveertafel geplaatst worden. \\ Of, door gebruik te maken van de XYZ functietoets {{:en:x300:key_move.png?20}}kan de spindel naar een precieze plaats boven het graveertafeltje bewogen worden. | - Avec les touches fléchées {{:en:x300:key_left.png?20}}{{:en:x300:key_right.png?20}}{{:en:x300:key_up.png?20}}{{ : fr :x300:key_dn.png?20}} la broche de gravure peut être placée n'importe où au-dessus de la table de gravure. \\ Ou, en utilisant la touche de fonction XYZ {{:en:x300:key_move.png?20}}, la broche peut être déplacée vers un emplacement précis au-dessus de la table de gravure.\\ |
| - Door dan op de "stel nulpunt in" {{:en:x300:key_sethome.png?20}}functietoets te klikken maak je van dit punt een "tijdelijk" nulpunt, en de coördinaten van dat punt worden 0,00. \\ Dit punt blijft geldig zolang er geen ander nulpunt bepaald wordt, of totdat de machine uitgeschakeld wordt. Elke job die van dan af uitgevoerd wordt zal dit punt als oorsprongspunt gebruiken. | - En cliquant sur la touche de fonction "définir point zéro" {{:en:x300:key_sethome.png?20}} vous faites de ce point un point zéro "temporaire", et les coordonnées de ce point deviennent 0,00. \\ Ce point reste valable tant qu'aucun autre point zéro n'est déterminé ou jusqu'à ce que la machine soit éteinte. Chaque travail exécuté à partir de ce moment utilisera ce point comme point d'origine. |
| | === Supprimer le point zéro temporaire === |
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| === Het tijdelijke nulpunt wissen === | Il est toujours possible de supprimer un point zéro temporaire en appuyant sur "Shift" {{:en:x300:key_shift.png?20}} puis sur "définir point zéro" {{:en:x300:key_sethome.png?20}}. Les coordonnées (0,0) sont alors remplacées par les distances de ce point au point zéro machine. En appuyant ensuite sur la touche {{:en:x300:key_gohome.png?20}}, la broche revient au point zéro de la machine. |
| | === Enregistrer un ou plusieurs points zéro en mémoire === |
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| Het is altijd mogelijk om een tijdelijk nulpunt te wissen door "Shift" {{:en:x300:key_shift.png?20}}in te drukken en daarna de "stel nulpunt in" {{:en:x300:key_sethome.png?20}}toets. De coördinaten (0,0) worden dan vervangen door de afstanden van dit punt tot het machinenulpunt. Door daarna op de toets {{:en:x300:key_gohome.png?20}}te drukken beweegt het spindeltje terug naar het machinenulpunt. | Pour enregistrer définitivement un point au-dessus de la table de gravure comme point zéro, procédez comme suit : |
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| === Eén of meerdere nulpunten in het geheugen bewaren === | - Déplacez la broche sur la table de gravure jusqu'à l'emplacement souhaité ou utilisez la touche {{:en:x300:key_move.png?20}} pour déplacer la broche vers l'emplacement souhaité.\\ |
| | - Appuyez ensuite sur le bouton "Shift" {{:en:x300:key_shift.png?20}} et vérifiez si la flèche du clavier virtuel change de couleur {{:en:x300:key_shift_down.png?20}}.\\ |
| | - Appuyez sur la touche {{:en:x300:zero.png?30}}. La fenêtre suivante s'ouvrira : {{:en:x300:goto_softhome.png?100}}\\ |
| | - Choisissez un numéro et cliquez dessus (de 1 à 9).\\ |
| | En faisant cela, la position où se trouve la broche devient le point zéro actif (0,0), et le numéro sous lequel cette position a été enregistrée est affiché dans le coin supérieur droit du clavier virtuel Cyborg. Par exemple, si la donnée 2 a été choisie pour sauver cet ensemble de coordonnées, voici ce que vous verrez : {{:en:x300:two.png?30}}. |
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| Om gelijk welk punt boven het graveertafeltje permanent te bewaren als nulpunt, ga je als volgt te werk: | === Activer/rappeler un point zéro préprogrammé === |
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| - Beweeg de spindel over de graveertafel naar de gewenste plek, of gebruik de {{:en:x300:key_move.png?20}}toets om de spindel op de gewenste plaats te bewegen. | Pour rappeler un point zéro précédemment enregistré, cliquez sur la touche {{:en:x300:zero.png?30}}. La fenêtre « Aller au numéro du point zéro » apparaît. Cliquez sur l'un des neuf numéros disponibles et la broche se déplacera vers ce point zéro spécifique. Dans le même temps, le point zéro correspondant est affiché dans le coin supérieur droit du clavier virtuel Cyborg.\\ |
| - Druk dan de "Shift" knop in {{:en:x300:key_shift.png?20}}en controleer of de shift pijl in het virtuele toetsenbord een andere kleur krijgt {{:en:x300:key_shift_down.png?20}}. | Lorsqu'un des points zéro préprogrammés est appelé, cette origine devient également le point zéro temporaire, remplaçant tout point zéro temporaire existant. Après avoir éteint et rallumé la machine, le point d'origine machine redevient le point zéro actif, mais les coordonnées préprogrammées (1-9) restent dans la mémoire de la machine et peuvent toujours être appelées. |
| - Druk de {{:en:x300:zero.png?30}}toets. Het volgende venster wordt geopend: {{:en:x300:goto_softhome.png?100}} | |
| - Kies een nummer en klik erop (van 1 tot 9). | |
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| Door dit te doen wordt de plaats waar het spindeltje zich bevindt het actieve nulpunt (0,0), en het getal waaronder deze positie bewaard werd, wordt afgebeeld in de rechter bovenhoek van het Cyborg virtuele toetsenbord. Als bv. nulpunt 3 gekozen werd om deze set coördinaten te bewaren, is dit wat je zult zien: {{:en:x300:three.png?30}}. | **Passez à [[:fr:x300:choosing_z_modes|Choisir un mode Z]].** \\ |
| | **Passez à [[:fr:x300:inhoudstafel|la table des matières]].** |
| === Een voorgeprogrammeerd nulpunt activeren/oproepen === | |
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| Om een vooraf bewaard nulpunt terug op te roepen, klik op de {{:en:x300:zero.png?30}}toets. Het "Go to home number" venster verschijnt. Klik op één van de negen beschikbare nummers en de spindel beweegt naar dat specifieke nulpunt. Tegelijk wordt het overeenkomstige nulpunt afgebeeld in de rechter bovenhoek van het Cyborg virtuele toetsenbord. | |
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| Wanneer één van de voorgeprogrammeerde nulpunten opgeroepen wordt, wordt deze oorsprong ook het tijdelijke nulpunt, en vervangt het mogelijk bestaande tijdelijke nulpunt. Na uitschakelen en weer aanzetten van de machine wordt de machine oorprong weer het actieve nulpunt, maar de voorgeprogrammeerde coördinaten (1-9) blijven in het machinegeheugen en kunnen altijd opgeroepen worden. | |
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| **Ga verder naar [[:nl:x300:choosing_z_modes|Kies een Z mode]].** \\ | |
| **Ga verder naar [[:nl:x300:inhoudstafel|de inhoudstafel]].** | |
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